StarUML Rozdział 1. Opis StarUML

Rozdział ten zawiera podstawowe informacje o StarUML. W rozdziale tym przeczytasz o:

  • Co to jest StarUML
  • Podstawowych cechach
  • Wymagania sprzętowe

Co to jest StarUML

StarUML? jest narzędziem wspierajacym UML (Unified Modelling Language). Opiera się na wersji 1.4 UML dostarczajać 11 różnych diagramów z wybranymi elementami notacji UML 2.0. Narzędzie to aktywnie wspiera MDA (Model Driven Architecture) po przez odpowiedni profil projektu UML.
StarUML? zawiera persanolizowane środowisko użytkownika i pozwala na rozszerzanie swojej funkcjonalności. Stosowanie StarUML?, jednego z wiodących narzędzi do modelowania, gwarantuje maksymalizację wydajności i jakości projektu.

Pełna personalizacja narzędzia

StarUML  pozwala pełną na personalizację środowiska użytkownika w zakresie metodologii wytwórczej aplikacji, platformy projektowej i języka implemenatcji.

Wymagania systemowe

Poniżej zawarte punkty stanowią minimalne wymagania systemowe pozwalajace na uruchomienie StarUML?.

  • Intel? Pentium? 233MHz lub więcej
  • Windows? 2000, Windows XP?, lub nowszy
  • Microsoft? Internet Explorer 5.0 lub nowszy
  • 128 MB RAM (256MB zalecane)
  • 110 MB na dysku twardym (150MB na dysku twardym)
  • CD-ROM
  • monitor SVGA lub lepszy (zalecana rozdzielczość 1024×768)
  • mysz lub inne narzędzie wskaźnikowe

Podobne wpisy

  • NOC ROBOTÓW Rzadko kiedy reklamuję jakieś przedsięwzięcia tym razem mega wyjątek. NOC ROBOTÓW ? Jedyna okazja, by zobaczyć i spotkać unikatowe roboty - m.in. antyterrorystyczne, bojowe i […]
  • Wymagania a śledzenie powiązań między nimi Ważnym aspektem zarządzania wymaganiami jest możliwość zapewnienia śledzenia związków pomiędzy wymaganiami a innymi artefaktami (również innymi wymaganiami). Możliwość śledzenia relacji […]
  • Profil (notacja) języka UML w zakresie modelowania procesów biznesowych Modelując procesy biznesowe korzystam z języka UML rozszerzonej o notację dedykowaną procesom biznesowym. Specyfikacja jest do pobrania tutaj: Dokument ten zamieszczam bo […]
  • Metoda punktów przypadków użycia Metoda punktów przypadków użycia (ang. Use Case Points ) w skrócie UCP posiada podobny mechanizm do tego jaki zastosowano w metodzie punktów funkcyjnych (Metoda punktów funkcyjnych), […]
  • Przypadki testowe z diagramów aktywności w Enterprise Architect Kilka dni temu pisałem (w tekście: Automatyczne generowanie diagramów aktywności w Enterprise Architect) o wsparciu dla półautomatycznego tworzenia diagramów aktywności. Teraz dodam iż na […]
Reklama
MODESTO - licencje Enterprise Architect

1 komentarz dla “StarUML Rozdział 1. Opis StarUML”

  1. Na stronach podręcznika do StarUML przydałaby się nawigacja do części poprzedniej i kolejnej podręcznika.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Przewiń do góry